测试了两天,我的《作为意志的表象的虚拟世界》架起来了。题目看起来有点玄,其实也没多复杂,就是个拿来谈游戏的部落格。之前有过很多构想,不过一转眼大半年过去了,还是先动起来再说吧。等想清楚再做,好东西都被别人做完了,那就边想边学边做吧。
做游戏五年半多了,说长不长,说短不短。经历了做游戏的好些东西,不过总的来说是深一脚浅一脚的,也算累积了点东西。以往一直老琢磨着整理好成体系,野心不小,眼光不低,可惜功夫不到也急不得,不过做还是必须做的。
知道做游戏这事儿会是很长时间都要认真耐心去做的一件事情。好吧,而且,除了这个不会做其他的,不做这个就饿死了。再加上也的确喜欢,一直都能发掘乐趣,能持续的发现乐趣,重要的是,这东西和人有关,能发现些更深的东西。
也想了下,做这件事儿,对自己有好处,把设计、开发、组织相关的成长历程适当记录整理,对厘清很多东西脉络和思路是很有价值的。再者养成个好点习惯,习惯记录,完善想法,发表,和人碰撞,这样不狭隘,这是不错的。最重要的是,业界有许多素未谋面但心向往之的前辈贤人都做了很好的榜样,从他们那里偷师不少,那我也希望自己个儿能扎实的创造点有价值的东西。即使我没新鲜玩意儿,传播一些常识也还是有价值的。
内容么,基本上,谈玄务实都有。大致上,谈玄考虑的是根源、思想方法、设计理论什么的,再歪出去点还要加上乱七八糟的杂书;务实的大约会慢慢放些自己觉得有价值的资讯,整理具体做事的技巧什么的,技道术势,想到什么慢慢补吧。先挖坑后填坑。
另外一个作用是在这戳个记号,看看自己能做多少吧。除了工作不会不忙,自己不会不懒以外,个性算是纠结拖沓加之好奇心又重,喜欢新鲜东西,好尝试,要去拍照啊,读书啊,和知己好友吃吃喝喝、享受生活啊,去看看演出啊,再冷不丁学点什么,或者突然冲出去旅个游啊,间或喜欢喜欢姑娘啊,心碎碎啊什么的,此外考虑多参与一些社会活动啊。发现似乎还真没多少时间在这事儿上。好吧,不过做总比不做好,能努力一点就努力一点吧。
一直喜欢一句话:成为你自己。感觉做个设计师,这点非常重要,基本上,最终你这个人的最本质的东西会冒出来,并且极大的影响和决定你外在的东西,老套话,性格决定命运,事实上,我觉得一个人自己常常不觉得的、不能跨过去的东西,不知不觉造就了很多东西,牢笼无形,一点一点就发现时间过去了,理想找不到了。所以,想脱胎换骨达到新的境界是要好好折腾的,而且一点一滴好好对待。我有个好朋友说,你看世界正确的道理有时候就这点,而且又简单,又容易懂,可是不是人人都能做到的。我想就是所谓大道至简呗。虽然道理人人都懂,遇到具体情况大家选择就千差万别咯。
有时候也想,一个人的“质”到底算什么,像我一直不觉得自己算有趣儿的人,不过有时候跟随内心直觉的指引去疯狂的感觉也不坏。
好吧,因为个人精神疯裂,各种语言风格穿插交替,信马由缰的想哪儿扯哪儿,有些话头说一半又不想说了,再加上这开篇也不想真像写东西一样仔细讲究,觉得差不多尽兴了,咱们就到这里就到这里,休息,休息。
最近超级喜欢乔布斯老爷子的一段话:
你们的时间很有限, 所以不要将他们浪费在重复其他人的生活上。不要被教条束缚,那意味着你和其他人思考的结果一起生活。不要被其他人喧嚣的观点掩盖你真正的内心的声音。还有最重要的是, 你要有勇气去听从你直觉和心灵的指示——它们在某种程度上知道你想要成为什么样子,所有其他的事情都是次要的。
这话,是来自他2005年在斯坦福的演讲。那演讲是极好的。好些东西自己模模糊糊的有些摸着门道了,给他一说,清晰啊。牛人就是不一样。当然,演讲功力也不是盖得。
YouKu的链接奉上。严重鸣谢韫姑娘推荐给我。